Zeichner:in EFZ

Unsere Lernangebote bestehen aus digitalen Kursen und dem Re-use Game. Sie verbinden Baupraxis, Nachhaltigkeit und digitale Tools - direkt einsetzbar im Unterricht und im ÜK.

Grafik mit einem 3D-Würfel vor einer großen grünen Kreis, der Würfel ist in weiß und schwarz gehalten und zeigt eine komplexe Visualisierung von Daten oder Konzepten.

Projektträgerschaft

  • Schwarzes physisches Keyboard mit weiße Tasten auf einem weißen Hintergrund.
    Plavenir
  • Logo mit dem Text 'constructa' und einer 3D-Pyramide, darunter der Slogan 'Bildung gestalten. Zukunft bauen'.
    Constructa
  • Grafisches Logo mit orange, grau, schwarz und weiß Farben, das den Text "LernMedien-Architektur" und die Abkürzung "LMA" enthält.
    Lern Medien Architektur

Unsere Angebote

Re-Use Game

Nachhaltigkeit im Bau erlebbar machen

Das Re-Use Game ist ein interaktives Lernspiel, in dem Lernende selbst Bauentscheidungen treffen.

Was Lehrpersonen sagen

«Das Re-Use Game eignete sich sehr gut, um die Themen Wiederverwendung und Nachhaltigkeit spielerisch zu entdecken. Die Lernenden konnten nachvollziehen, wie einzelne Entscheidungen die Ökobilanz eines Gebäudes beeinflussen.»

Sandra Flury, Dipl. Arch. HTL & Berufsfachschullehrperson, BBZH

«Durch das Re-Use Game konnten die Lernenden Nachhaltigkeit und Wiederverwendung spielerisch erkunden. Besonders wertvoll war, dass sie realisierten, wie stark einzelne Material- und Entscheidungsfragen die Ökobilanz eines Gebäudes beeinflussen.»

Daniel Stähli, Dipl. Architektur FH, Berufsfachschullehrer Kanton Bern

Partner Re-Use Game

Umsetzungspartner

  • Logo von Game Solution mit stilisiertem Würfel und Text.
    game solution

Fachpartner

  • Das Bild zeigt das Logo der Organisation 'ZHAW' (Zürcher Hochschule für Angewandte Wissenschaften) in blauer Schrift auf schwarzem Hintergrund.
    ZHAW

Förderpartner

  • Ein schwarzes und weißes Symbol mit einem Gehweg, einer Straßenlaterne, einem Baum und einem Verkehrsschild.
    Plavenir
  • Grafik mit steigendem Balken und text "MINER VOTE, IN" darunter.
    Minerva Stiftung
  • Logo der Schweizerischen Eidgenossenschaft mit rotem Schild und weißem Kreuz, daneben die Texte in Deutsch, Französisch, Italienisch und Rätoromanisch, sowie die Bezeichnung 'Bundesamt für Umwelt BAFU'.
    BAFU
  • Der Name der Ernst Göhner Stiftung in blauer Schrift auf weißem Hintergrund.
    Ernst Göhner Stiftung

Digitale Lernarrangements

Nachhaltigkeit und KLW im Unterricht einfach integrieren

Unsere digitalen Lernarrangements ermöglichen einen unkomplizierten Einstieg in die Themen Nachhaltigkeit und Kreislaufwirtschaft. Sie sind direkt im Unterricht einsetzbar und benötigen keinen grossen Zusatzaufwand.

Die Inhalte sind modular aufgebaut, praxisnah gestaltet und orientieren sich am Rahmenlehrplan für Berufsfachschulen.

Was Lehrpersonen sagen

Erfahrungen von Bildungsprofis, die bereits mit Future Perfect arbeiten

«Die Kurse ermöglichen einen guten Einstieg in die Themen Nachhaltigkeit und zirkuläres Bauen. Die Inhalte helfen den Lernenden, zentrale Zusammenhänge im Bauwesen zu verstehen.»

Rita Steinmann, Dipl. Arch. FH, Lehrperson BBZB Luzern

«Die Inhalte der Kurse sind fachlich fundiert und praxisnah aufbereitet. Nachhaltigkeit und zirkuläres Bauen werden verständlich vermittelt und lassen sich gut mit der beruflichen Praxis der Lernenden verknüpfen.»

Felix Lüthi, Dipl. Arch. FH, Lehrperson BBZB Luzern

Lehrpersonen-Weiterbildung

Sicher und praxisnah unterrichten

Unsere Weiterbildungen unterstützen Lehrpersonen dabei, Nachhaltigkeit und zirkuläres Bauen sicher und praxisnah im Unterricht umzusetzen.

Gemeinsam mit Constructa verbinden wir fachliche Grundlagen mit konkreten Anwendungen und dem Einsatz unserer Lernmodule.

Ideal als Ergänzung zu unseren Kursen und dem Re-Use Game.

Teil 1: Grundlagen & Einordnung

  • Grundlagen nachhaltiges und zirkuläres Bauen

  • Einführung in Ökobilanzierung

  • Einordnung aktueller Entwicklungen in der Branche

Teil 2: Umsetzung im Unterricht

  • Einsatz der Future Perfect Kurse im Unterricht

  • Didaktische Umsetzung (z. B. AVIVA)

  • Arbeiten mit Moodle und digitalen Lernformaten

  • Eigene Unterrichtseinheiten entwickeln und ausprobieren

Eckdaten

Workshopdauer

halber bis ganzer Tag (flexibel anpassbar)

Zielgruppe

Lehrpersonen Berufsfachschulen (insb. Zeichner:innen EFZ)

Verfügbarkeit

Verfügbarkeit in Planung

Projektpartner

Organisationen, mit denen wir im Rahmen des Gesamtprojekts zusammen arbeiten

Fachpartner

  • Grafik mit Logo der CSDINGEN NEUEUTE und Slogan 'Von Grund auf durchdacht'.
    CSD Ingenieure
  • Der Text 'Zirkular' in roter, künstlerisch verzerrter Schrift auf weißem Hintergrund.
    Zirkular
  • Das Logo des Videospiellabels 'id Software' mit schwarzem Text und rotem Symbol auf weißem Hintergrund.
    Ecotool

Hochschulen

  • Logo mit den Buchstaben 'zhaw' in blauer Schrift auf weißem Hintergrund.
    ZHAW

Netzwerkpartner

  • Ein Wortwolke mit Begriffen wie 'Circular', 'Construction', 'Catalyst' und '33' in schwarzen Buchstaben auf weißem Hintergrund.
    C33
  • Logo mit dem Text 'cirkla' in moderner, minimalistischer Schrift
    Cirkla

Förderpartner

  • Logo des Schweizerischen Bundesamtes für Umwelt (BAFU), bestehend aus einem roten Schild mit weißem Kreuz, neben den Texten in mehreren Sprachen und Deutsch
    BAFU
  • Zwei stilisierte Figuren, die sich die Hand geben, darüber der Text 'PARTNERING'
    Minerva Stiftung